就電子產(chǎn)品,特別是消費類產(chǎn)品而言,如何將用戶復雜的控制動作轉變?yōu)橹庇^、便捷且可生產(chǎn)的體驗,是用戶界面設計面臨的終極挑戰(zhàn)。用戶界面設計一方面要考慮到用戶視覺、聽覺、味覺、嗅覺和觸覺等五種感官的需求,另一方面還要考慮到用戶需求對器件或系統(tǒng)的影響。
要是能讓輸入和輸出,即視覺和觸覺完全達到一致,那該有多好?。《@種視覺和觸覺的一致性正是觸摸一體機觸摸屏的基本優(yōu)勢所在。
讓視覺和觸覺完全達到一致說起來簡單,但做起來則不啻為一場意義深遠的技術突破,其將徹底改變用戶與電子產(chǎn)品互動的方式,因此有人將此稱為用戶界面的革命。觸摸一體機觸摸屏的透明特性允許用戶直接“觸摸”顯示屏上的不同內(nèi)容,人們對這樣的用戶界面設計發(fā)出感嘆。
因為用戶再也不用去找電子設備周邊的這個或那個按鈕,如計算機鼠標或鍵盤甚至手機上的撥號按鍵,而是直接與固化在設備“大腦”中的應用進行互動。這是一場革命性的變化,這種操控方式可讓用戶直接掌控強大的操作系統(tǒng)和應用程序,一切盡在用戶的指尖。
實際上,我們能通過我們所能想象出來的各種動作或手勢來使用觸摸一體機觸摸屏,讓顯示屏變得鮮活生動,只要眼睛看到的,都能簡單地通過觸摸進行互動。目前觸摸一體機觸摸屏主要分為三大類:單點觸摸;多點觸摸識別手指方向;多點觸摸識別手指位置。
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